Pesten spelregels, pestkaarten uitleg en kaartspel varianten op TheGameRoom.

Pesten is een kaartspel waarin je je kaarten kwijtraakt door een kaart van dezelfde kleur of dezelfde waarde op te leggen. Met pestkaarten laat je de volgende speler kaarten pakken of een beurt overslaan. Wie als eerste geen kaarten meer heeft, wint.

Wat is pesten?

Pesten is een van de bekendste kaartspellen van Nederland en Vlaanderen. Het is familie van het Duitse Mau-Mau en het Engelse Crazy Eights, en het commerciële UNO is er in feite een uitgewerkte versie van. Er bestaat geen officiële versie van het pesten kaartspel. Daardoor verschillen de regels per familie, per regio en zelfs per tafel.

Spelers2 tot ongeveer 8
KaartenEen gewoon spel van 52 kaarten plus de 2 jokers
Kaarten per spelerMeestal 7
Speelduur10 tot 20 minuten per potje

Het kaartspel pesten speel je met spullen die bijna iedereen in huis heeft. Met veel spelers kun je er een tweede spel kaarten bij nemen, zodat de trekstapel niet te snel op is.

Hoe speel je pesten stap voor stap?

Hoe werkt het pesten kaartspel? De spelregels pesten hieronder zijn de regels die in Nederland het meest worden gespeeld.

1. Deel zeven kaarten per speler
Schud het spel kaarten, inclusief de twee jokers, en geef iedere speler zeven kaarten. De rest van de kaarten gaat als dichte trekstapel in het midden. Draai de bovenste kaart om en leg die ernaast. Dat is het begin van de aflegstapel. Is die eerste kaart een pestkaart, leg hem dan terug in de stapel en draai een nieuwe om.

2. Leg een passende kaart op
De speler links van de deler begint. Je legt een kaart op die dezelfde kleur of dezelfde waarde heeft als de bovenste kaart van de aflegstapel. Ligt er een harten 9, dan mag je elke harten of elke andere 9 opleggen. Je mag per beurt één kaart spelen, tenzij een pestkaart iets anders zegt.

3. Pak een kaart als je niet kunt spelen
Kun of wil je geen kaart opleggen, dan pak je één kaart van de trekstapel. In de meeste versies mag je die kaart direct opleggen als hij past. Anders gaat de beurt naar de volgende speler. Is de trekstapel op, dan schud je de aflegstapel, behalve de bovenste kaart, en vorm je daarmee een nieuwe trekstapel.

4. Roep laatste kaart
Heb je nog één kaart in je hand, dan moet je dat melden. Afhankelijk van de huisregels roep je “laatste kaart” of klop je op tafel. Vergeet je dat en ziet een andere speler het, dan pak je strafkaarten. Meestal zijn dat er twee. Wie als eerste geen kaarten meer heeft, wint het potje.

Wat betekenen de pestkaarten?

De pestkaarten maken het spel. In deze tabel staat per kaart de regel die het meest wordt gespeeld, en daarnaast een bekende variant.

KaartMeest gespeelde regelBekende variant
2De volgende speler pakt 2 kaartenTwee op twee stapelen, de volgende pakt er dan 4
JokerDe volgende speler pakt 5 kaartenMag op elke kaart, en een 2 mag erop gestapeld worden
7Zeven blijft kleven, je moet nog een kaart opleggenJe mag al je kaarten van dezelfde kleur opleggen
8Acht wacht, de volgende speler slaat een beurt overGeen
BoerMag op elke kaart, daarna kies je de nieuwe kleurEen boer op een 2 of joker heft de strafkaarten op
AasAas draai, de speelrichting draait omMet twee spelers ben je nog een keer aan de beurt
HeerMeestal geen speciale functieHeer nog een keer, je mag nog een kaart opleggen

Met twee spelers heeft het omdraaien van de richting geen effect. Daarom speel je de aas dan meestal als nog een keer. Sommige spelers doen dat ook met meer spelers, omdat ze het omdraaien verwarrend vinden.

Mag je pestkaarten stapelen?

In de meeste versies mag je pakkaarten op elkaar stapelen. Ligt er een 2, dan mag de volgende speler er een 2 of een joker op leggen in plaats van te pakken. De straf schuift dan door en telt op. Wie geen pakkaart meer heeft, pakt het totaal.

Hoe ver dat kan gaan, laat een rekensom zien. In één spel van 52 kaarten met twee jokers zitten vier 2’en en twee jokers. Worden die allemaal achter elkaar gestapeld, dan moet de laatste speler 18 kaarten pakken (4 keer 2 plus 2 keer 5). Speel je met twee spellen kaarten, dan kan dat oplopen tot 36. Spreek daarom vooraf af of stapelen mag, en of een joker op een 2 mag en andersom.

Mag je eindigen met een pestkaart?

Dit is de meest gestelde vraag bij pesten, en de regels verschillen. In veel huishoudens mag je niet eindigen met een pestkaart. Leg je toch een pestkaart als laatste kaart op, dan pak je strafkaarten, vaak twee en soms vijf. In andere huishoudens is eindigen met een pestkaart juist toegestaan. Kies vooraf welke regel jullie hanteren. Mag het niet, dan bewaar je je pestkaarten beter niet tot het laatst.

Welke varianten van pesten zijn er?

Omdat er geen officiële regels zijn, bestaan er veel varianten. Deze drie kom je het vaakst tegen.

  • Pesten met alleen jokers en 2’en als pakkaarten:
    In deze rustige versie hebben alleen de 2 en de joker een functie. Alle andere kaarten zijn gewone kaarten. Dat maakt het spel geschikt voor jonge kinderen die net leren pesten.
  • Pesten met een extra spel kaarten:
    Met zes of meer spelers raakt de trekstapel snel op. Met een tweede spel kaarten heb je meer kaarten in omloop, en komen pestkaarten vaker voor. Daardoor wordt het spel chaotischer.
  • Zweeds pesten:
    Zweeds pesten heeft eigen spelregels en lijkt meer op het kaartspel shithead dan op gewoon pesten. Je hebt dichte en open kaarten voor je liggen, en de laatste die zijn kaarten kwijt is, verliest.

Wat is het verschil tussen pesten en UNO?

UNO is in feite een commerciële versie van pesten, met een eigen deck in plaats van gewone speelkaarten. De UNO pestkaarten werken vergelijkbaar. De neem twee is de 2, de keer om is de aas, de sla over is de 8 en de keuzekaart is de boer. Het grootste verschil is dat UNO vaste officiële regels heeft, en pesten niet. In onze UNO varianten [LET OP: controleer de URL] lees je welke huisregels in UNO officieel zijn geworden. Ook keezen [LET OP: controleer de URL] combineert een bordspel met de pestgedachte van kaarten.

Welke huisregels spreek je vooraf af?

Bij pesten voorkom je discussie door vooraf vier dingen af te spreken. Mag je pakkaarten stapelen, en zo ja, ook een joker op een 2? Mag je eindigen met een pestkaart? Wat doet de aas, en heeft de heer een functie? En hoeveel strafkaarten pak je als je laatste kaart vergeet te roepen? Zijn die afspraken helder, dan begint het echte pesten. Meer klassiekers vind je bij onze klassieke kaartspelletjes.


Terug naar overzicht