Weerwolven van Wakkerdam spelregels, rollen overzicht en nacht volgorde op TheGameRoom.

Bij Weerwolven verdeel je in het geheim rollen onder de spelers. ’s Nachts kiezen de Weerwolven een slachtoffer, overdag probeert het dorp ze te ontmaskeren. Het spel draait om bluffen, overtuigen en wantrouwen, en een spelleider vertelt het verhaal.

Wat is het Weerwolven spel

Het Weerwolven spel, voluit De Weerwolven van Wakkerdam, is een Frans kaartspel van Philippe des Pallières en Hervé Marly. Je bent een bewoner van het fictieve dorp Wakkerdam, waar sommige inwoners ’s nachts in Weerwolven veranderen. Wat is Weerwolven precies? Het is een sociaal deductiespel. Je wint niet door kaarten te spelen, maar door anderen te overtuigen van wat jij beweert.

Spelers8 tot 18, met de beste ervaring tussen 11 en 15
LeeftijdVanaf 10 jaar
SpeelduurOngeveer 30 minuten
Inhoud basisspel24 karakterkaarten en een burgemeesterspenning
Extra nodigEen spelleider die zelf niet meespeelt

Het doel hangt af van je team. De burgers winnen als alle Weerwolven zijn uitgeschakeld en er nog minstens één burger leeft. De Weerwolven winnen als alle burgers zijn uitgeschakeld. Ook als je zelf al uit het spel ligt, win je mee zodra jouw team wint. Dat maakt het spel Weerwolven ook voor uitgeschakelde spelers spannend tot het eind.

Hoe werkt Weerwolven stap voor stap

Hoe werkt Weerwolven? Een spel bestaat uit een afwisseling van nachten en dagen, en de spelleider leidt elke fase. Deze Weerwolven spelregels volgen de Nederlandse handleiding van De Weerwolven van Wakkerdam.

1. Kies een spelleider en verdeel de rollen
Kies eerst een spelleider. Die speelt niet mee, maar vertelt het verhaal en roept de rollen op. De spelleider pakt evenveel kaarten als er spelers zijn, schudt ze en geeft iedereen er één. Je kijkt in het geheim naar je kaart en legt die gesloten voor je neer. Laat je kaart nooit zien. Daarna kiest het dorp eventueel meteen een burgemeester, maar dat kan ook later.

2. De nacht valt over het dorp
De spelleider zegt dat het nacht is en iedereen sluit zijn ogen. Daarna roept hij in een vaste volgorde de rollen op die ’s nachts iets doen. De Weerwolven openen samen hun ogen en wijzen zonder te praten één slachtoffer aan. Worden ze het niet eens, dan valt er die nacht geen slachtoffer. Ook de ziener en de heks worden in hun beurt wakker.

3. Het dorp wordt wakker
De spelleider maakt iedereen wakker en vertelt wie er ’s nachts is uitgeschakeld. De kaart van dat slachtoffer gaat open. Wie is uitgeschakeld, mag de rest van het spel niet meer communiceren met de andere spelers, ook niet met gebaren. Heeft het slachtoffer een eigenschap die bij zijn dood werkt, zoals de jager, dan voert de spelleider die meteen uit.

4. Discussieer en stem
Daarna begint de discussie, het hart van het spel. Je mag alles zeggen wat je wilt, ook liegen of je voordoen als een andere rol. Op een teken van de spelleider wijst iedereen tegelijk een verdachte aan. De speler met de meeste stemmen is uitgeschakeld en zijn kaart gaat open. Bij een gelijkspel beslist de burgemeester. Zonder burgemeester volgt een tweede stemronde, en blijft het dan gelijk, dan valt er niemand af.

5. Speel tot één team wint
Na de stemming valt opnieuw de nacht, en zo gaat het door. Zodra een team zijn doel heeft bereikt, eindigt het spel direct en roept de spelleider de winnaar uit. Dat kan na een nacht zijn, maar ook meteen na een stemming. Met deze spelregels Weerwolven speel je een eerste potje zonder ingewikkelde rollen, en voeg je die later toe.

Welke rollen zijn er bij Weerwolven

Elke kaart geeft je een geheime rol. De Weerwolven rollen in het basisspel zijn verdeeld over twee teams. Veel rollen hebben een speciale eigenschap die het dorp helpt of juist in gevaar brengt.

WeerwolfKiest elke nacht samen met de andere Weerwolven een slachtoffer
Gewone BurgerHeeft geen eigenschap en moet het hebben van intuïtie en discussie
ZienerBekijkt elke nacht de kaart van één speler
HeksHeeft één levenselixer en één vergif voor het hele spel
CupidoMaakt de eerste nacht twee spelers verliefd op elkaar
JagerNeemt bij zijn dood een andere speler mee
Onschuldig MeisjeMag ’s nachts heimelijk gluren als de Weerwolven wakker zijn
DiefKan de eerste nacht van rol wisselen
BurgemeesterWordt gekozen door het dorp en heeft een dubbele stem

Wie de Weerwolven kaarten betekenis kent, ziet dat bijna alle bijzondere rollen bij het dorp horen. De Weerwolven hebben als voordeel dat ze elkaar kennen. De Weerwolven karakters hieronder vragen de meeste uitleg.

Wat doet de ziener bij Weerwolven

De ziener is de sterkste rol van het dorp. Elke nacht wijst de ziener een speler aan, waarna de spelleider in stilte de kaart van die speler laat zien. Zo weet de ziener na een paar nachten wie te vertrouwen is. De kunst is om die kennis te delen zonder zichzelf te verraden. Weerwolven zien de ziener als de grootste bedreiging, dus wie te snel laat merken dat hij alles weet, is de volgende nacht vaak het slachtoffer.

Wat doet de heks bij Weerwolven

De heks heeft twee drankjes, die ze elk maar één keer per spel mag gebruiken. Als de heks wakker wordt, laat de spelleider zien wie het slachtoffer van de Weerwolven is. Met het levenselixer redt ze die speler. Daarna kan ze met het vergif zelf iemand uitschakelen. Beide drankjes mogen in dezelfde nacht, en de heks mag ze ook voor zichzelf gebruiken. Wie het elixer te vroeg inzet, heeft later geen redmiddel meer.

Wat doet cupido bij Weerwolven

Cupido wordt alleen de eerste nacht wakker en wijst twee spelers aan die de rest van het spel verliefd op elkaar zijn. Cupido mag daarbij zichzelf kiezen. Sterft een van de geliefden, dan sterft de ander direct van liefdesverdriet. Geliefden mogen nooit tegen elkaar stemmen. Is de ene geliefde een weerwolf en de andere een burger, dan vormen ze samen een eigen team. Ze winnen alleen als zij de laatste twee spelers zijn.

Wat doet de jager bij Weerwolven

De jager gaat niet stil ten onder. Wordt hij ’s nachts verslonden of overdag weggestemd, dan wijst hij voor zijn dood een andere speler aan, die ook is uitgeschakeld. Dat maakt de jager gevaarlijk om aan te vallen, voor zowel Weerwolven als het dorp. Is de jager ook een geliefde, dan werkt zijn schot ook als hij sterft van liefdesverdriet. In een zeldzaam geval blijft er dan niemand over, en heeft het spel geen winnaar.

In welke volgorde roep je de rollen op

De volgorde is belangrijk, want sommige rollen bouwen voort op wat eerder in de nacht gebeurde. Zo moet de heks weten wie het slachtoffer van de Weerwolven is. De volgorde van Weerwolven in het basisspel ziet er zo uit:

  1. De dief, alleen in de eerste nacht.
  2. Cupido, alleen in de eerste nacht, en daarna de geliefden, die elkaar kort zien.
  3. De ziener, die een kaart bekijkt.
  4. De Weerwolven, die een slachtoffer kiezen. Het onschuldige meisje mag tijdens deze stap gluren.
  5. De heks, die besluit of ze een drankje gebruikt.

Daarna wordt het dag. Vanaf de tweede nacht sla je de dief en cupido over. Wie het Weerwolven verhaal goed op volgorde vertelt, voorkomt dat spelers aan de geluiden kunnen horen wie er wakker is.

Hoeveel Weerwolven gebruik je bij hoeveel spelers

De handleiding geeft één vuistregel: laat niet meer dan een kwart van de spelers een weerwolf zijn. Op basis daarvan hebben we per aantal spelers een verdeling uitgewerkt. Het aantal spelers is zonder de spelleider.

SpelersWeerwolvenVoorstel voor de andere rollen
82Ziener, Cupido, Jager en 3 Gewone Burgers
102Ziener, Heks, Cupido, Jager en 4 Gewone Burgers
123Ziener, Heks, Cupido, Jager, Onschuldig Meisje en 4 Gewone Burgers
143Ziener, Heks, Cupido, Jager, Onschuldig Meisje, Dief en 5 Gewone Burgers
164Ziener, Heks, Cupido, Jager, Onschuldig Meisje, Dief en 6 Gewone Burgers
184Ziener, Heks, Cupido, Jager, Onschuldig Meisje, Dief en 8 Gewone Burgers

De opstelling met 8 spelers komt rechtstreeks uit de handleiding. De andere zijn onze eigen uitwerking. Speel je voor het eerst, begin dan met alleen Weerwolven, burgers en de ziener. Voeg de andere rollen pas toe als iedereen het basisritme kent.

Tips voor de spelleider

Een goede spelleider maakt het verschil tussen een gezellig potje en een avond vol spanning.

  • Vertel er een verhaal bij:
    Het Weerwolven van wakkerdam verhaal leeft pas als je het aankleedt. Beschrijf de mist boven het dorp of het gehuil in de verte. Hoe meer sfeer, hoe meer spelers zich inleven in hun rol en hoe beter ze bluffen.
  • Hou je gezicht en stem neutraal:
    Spelers letten op alles, ook op jou. Spreek elke rol even lang en op dezelfde toon aan, ook als die rol niet meer meespeelt. Zo kan niemand uit je pauzes afleiden welke rollen nog in het spel zijn.
  • Laat uitgeschakelde spelers van tafel gaan:
    De handleiding raadt aan om uitgeschakelde spelers uit het speelgebied te laten stappen. Dat voorkomt per ongeluk hints, en het maakt voor iedereen duidelijk wie er nog meespeelt. Ze mogen wel blijven kijken.
  • Zet een tijdslimiet op de discussie:
    Een discussie zonder einde haalt de vaart uit het spel. Spreek vooraf af hoe lang een dag duurt, bijvoorbeeld vijf minuten. Zo blijft de druk erop en moeten spelers sneller kiezen wie ze vertrouwen.

Wat is het verschil met Weerwolven 1 Nacht

Weerwolven 1 Nacht is een aparte, snelle versie van Ravensburger voor 3 tot 10 spelers vanaf 9 jaar. Het spel bestaat uit maar één nacht en één dag, en duurt ongeveer tien minuten. Elke speler krijgt een rol, en drie extra kaarten liggen gesloten in het midden. ’s Nachts kunnen sommige rollen kaarten bekijken of verwisselen, waardoor je aan het eind niet zeker weet wat je zelf bent.

Na ongeveer tien minuten overleg volgt één stemming, en dan is het potje voorbij. Een spelleider is niet nodig, want de gratis app van Ravensburger roept de rollen op. Daardoor werken de Weerwolven 1 nacht spelregels ook met een klein gezelschap. Met de uitbreiding Weerwolven Dageraad komen er rollen als de Alfawolf, het Medium en de Dorpsgek bij. Door het formaat past Weerwolven 1 Nacht ook goed tussen de reisspellen voor op vakantie.

Welke uitbreidingen zijn er voor Weerwolven van Wakkerdam

Voor De Weerwolven van Wakkerdam verschenen in de loop der jaren drie uitbreidingen: Volle Maan, Karakters en Het Pact. Elke uitbreiding voegt nieuwe rollen en speelvarianten toe. Met de Weerwolven uitbreiding Het Pact speel je bijvoorbeeld met extra karakters die van team kunnen wisselen.

In 2023 verscheen Het Beste van de Weerwolven van Wakkerdam. Daarin hebben de makers hun favoriete karakters uit vijftien jaar uitbreidingen gebundeld, zoals de Vos, de Dorpsoudste, de Witte Weerwolf en de Fluitspeler. Die editie heeft 28 tegels in plaats van kaarten. Wil je meer variatie zonder losse dozen te kopen, dan is dat de handigste keuze.

Waarom is Weerwolven zo’n populair spel

Weerwolven werkt omdat het spel zich aan tafel afspeelt, tussen de spelers, en niet op een bord. Je hebt alleen kaarten nodig, en met acht tot achttien spelers is het ideaal voor feestjes, schoolkampen en familieavonden. Juist in deze tijd van het jaar past de griezelige sfeer goed, net als bij Exit: Het verschrikkelijke spookhuis.


Terug naar overzicht